El gaming sale de las pantallas para convertirse en punto de encuentro. Este 14 y 15 de agosto se realiza en la Ciudad de México Coppel Conecta 2026, un evento que reunirá a cerca de 2,000 asistentes alrededor de los videojuegos, la tecnología y las comunidades digitales.
La segunda edición se lleva a cabo en Maravilla Studios y contempla torneos, pruebas de nuevos videojuegos, convivencia con creadores de contenido y espacios para conocer equipos y accesorios relacionados con el mundo gamer.
Uno de los principales atractivos será la final del Torneo Nacional Desafío Coppel, en la que participarán 12 finalistas y se repartirá una bolsa total de 153 mil pesos entre los cuatro primeros lugares de cada competencia.
Torneos y experiencias para gamers
Coppel Conecta 2026 también contará con competencias abiertas de Fortnite, FC 26 y Clash Royale, en las que podrán participar jugadores de distintos niveles.
Además, los asistentes tendrán la oportunidad de probar MARVEL Tōkon: Fighting Souls, título desarrollado por PlayStation Studios en colaboración con Marvel Games y Arc System Works.
El encuentro contempla también la participación de creadores de contenido especializados como Novita Legend, Wechelas y Domgamer.
A esto se suman espacios para conocer, probar y adquirir productos como consolas, laptops, celulares, pantallas, audífonos, accesorios para gaming y componentes para PC.
El gaming gana terreno como entretenimiento digital
Más allá de los videojuegos, el gaming se ha consolidado como una de las principales formas de entretenimiento digital, al combinar juego, competencia, creación de contenido, tecnología y comunidades.
De acuerdo con información citada por Coppel a partir de estudios de McKinsey & Company, Statista y el Global Games Market Report 2025, alrededor de 70% de los gamers también consume contenido relacionado con videojuegos en plataformas como YouTube y Twitch.
Esta tendencia también se observa en las ventas de la empresa. Durante los últimos 12 meses, las categorías de consolas, videojuegos, accesorios y PC Gaming registraron un crecimiento superior a 5% en unidades comercializadas, mientras que el valor de las ventas aumentó más de 25%.
“El gaming se ha convertido en un espacio donde convergen tecnología, entretenimiento y comunidad. Hoy las personas no solo buscan jugar, sino vivir experiencias para participar, aprender, competir y convivir”, señaló Marcel Castro, gerente nacional de Estrategia y Planeación de Marketing de Coppel.
Con Coppel Conecta 2026, la compañía busca acercar a sus clientes a las tendencias de una industria que ha ampliado su alcance más allá de jugar: ahora también implica consumir contenido, competir, crear y formar parte de comunidades digitales.
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